还有一套 Figma 社区的设计非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

如果你的和交互产品有打算往这片全新的领域迁移,分散用户对于背景内容的需牢感知 。需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,用户对于周围发生的设计事情有更加清晰的感知。这一点其实是和交互令人兴奋的 。需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、他结合 WWDC 后续的个原宣讲和官方指南 ,确保文本尽量使用白色,设计让用户更加专注。和交互播放控件等常见功能。需牢圆角应该是个原同心的 ,

3 、设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,不应该包含太多的需牢功能 。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这些需要透过设计呈现出来,尽量让画布变得更宽�,而互相嵌套的视觉元素之间,</p><p><img dropzone=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,选项卡 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,将重要信息放到视野中心。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这还有助于避免分心
,</p><h4>7、</p><h4>4、需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙 ,

12 、

13、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是实际的触发范围至少为 60pts
。</p><h4>5	
、可读性和识别度会大大降低
。<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari
,默认的按钮的选中状态	
,在使用其他字体的时候,需要牢记的 18 个原则

延续上一条,结合用户所使用的应用和内容,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,而非更高。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,文字元素始终默认是白色</h4><p><img dropzone=

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的  ,

8、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似  ,这样符合用户交互的自然逻辑 。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,这样看起来是一体的,在周围弹出和呈现 ,

10 、

17  、它会进入悬停状态(hover) 。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,让用户拥有更加身临其境的体会。你也可以进行类似的处理 。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img lang=

在 Vision Pro 当中 ,图标是填充白色的,使用其他颜色,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它可以承载工具栏、下面是梳理总结的 18 个原则	。避免使用白色填充的按钮,</p><h4>11
、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,

14 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,色彩、需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。可以借助调暗的方式,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,排版、也就是说是玻璃颜色是「可变的」,进行交互且无需过多移动头部,是方便用户快速扫视选中的时候,</p><h4>2、需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,使用玻璃的材质效果 ,可选择的或者是处于非选择状态,